何もかも1から始めよう。


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さてさて優勝はエルドラ―ジでしたね。
トップ8が出揃ってから、優勝デッキを予想できた人は凄いと思います(適当)


圧倒的ともいえる力を見せつけた今回の勝ち組たちではあるが、
ある意味分からん殺しも手伝っての結果だろうから、ここからが皆様の腕の見せ所だ。
コントロールの復権を切に望む(他人任せ)

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昨日も触れたけど、今後僕がしばらく調整する予定のデッキは
指導霊から2ターン目に亡霊の牢獄か血染めの月を叩きつける白赤プリズン。

もともと抑制の場や牢獄、盲従を搭載して双子に強くあろうとして組んだものの
その双子が禁止されてややしょんぼりしていたデッキであるが
牢獄がある限りエルドラ―ジの猛攻を多少抑えられる事から改めて検討価値が浮上。
漸増爆弾をメインから積まれているのが気になるが…まあ抑制の場でいいか。


白力線やRIP、石のような静寂すらもメタに合わせてメイン投入できるので
バーン親和グリセルショール、その他コンボにも一応は対応可能なデッキだ。
苦手としている衰微を使うデッキや低速コントロールが減っているのも追い風か。
もっさりゆえにチャリスも効かないしね。何やソリューションやないか!(錯乱)


勝ち手段は従来通りのヘリオッドや空位もあるが、動き出しが遅いのが不安。
いっそ赤を濃くして、爆裂や溶鉄の雨を8枚くらい積む型も試してみたい。
墨蛾やらウギンの目やらトロンやらを速やかに割れるのは楽しそうだし
牢獄とセットにランデスというコンセプトデッキは過去にも実績がある事だし。


いやぁ洗い出せば出すほど、メタ的に隙のない完璧なデッキになりそう!(妄言)
まあ動きもっさりな上に初手ゲーなので間に合わん模様とかいう以前に
次回にはプロ達がメタを大きく引っくり返す所までがテンプレ。皮肉なメカニズムね。


さぁ君もドレスに裸足のままでモダンの海を華麗に泳ごう!



ので寝る!


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